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天空神殿
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2018/2/16実装
2018/4/9アップデート(光・闇追加)

ボスとの戦闘内容で戦績を得て報酬を得るコンテンツ。バトルは10ターン目終了後強制終了となり、事実上ボスを倒すことはできない。


天空神殿チケット
天空神殿ボスに挑戦する際に1枚消費するチケット。
毎週月曜0:00に最大値(7枚)までリセットされる。

戦績 Edit

バトル終了後、戦闘内容を評価されて戦績としてポイントが手に入る。評価のポイントは公式お知らせより

  • 総ダメージ
  • 有利な属性で攻撃したかどうか
  • チェインを上手く繋いだか

などとなっている。


※要検証※
道具の使用やチェインスキル発動など手動操作を追加することで戦績が上がると思われるが、それによってチェインが切れると逆に実績が落ちると思われるので、使用タイミングには注意する。
同様に、実績を稼ぐならダメージ効率の高いスキルよりもCTの小さいスキルで使用回数とチェインを増やしたり、属性付きのスキルを選んだ方がいい場合もある。

交換所 Edit

ラインナップ在庫数戦績必要数備考
聖霊の審判1100001000010000
雷鳴の神剣15000
雷鳴の戦斧15000
雷鳴の霊槍15000
雷鳴の聖本125002500
雷鳴の皇杖125002500
雷鳴の天剣125002500
雷鳴の鳳弓1150015002000
雷鳴の輪廻1200015001500
雷鳴の指環15000
雷鳴の簪飾15000
雷鳴の輝紅1100030001000
雷鳴の御守1100020002000
雷鳴の耳環1100010003000
スキルフェアリー(大)7300300300毎週月曜0:00に在庫がリセットされる

エンジェルナイト戦 Edit

火水樹の三属性が存在し、実績もそれぞれで手に入る。報酬によって必要な実績が異なるので挑戦相手(と編成)には注意しよう。
行動パターンは同様だが、それぞれで異なる状態異常を使ってくるので対策は必要。


奇数ターン
単体n回攻撃。1ターン目は1回攻撃でターンが進むごとに攻撃回数と威力が増える。9ターン目には5連続攻撃になり、しっかりデバフを入れたうえでも耐えきれるかは運要素になる。


偶数ターン
全体攻撃と全体状態異常を使ってくる。ボスごとに使用してくる状態異常が異なっていて、火は毒水は睡眠樹は麻痺を使ってくる。
光は封印闇は混乱を使ってくる

ステータス Edit

難易度enemy属性HP攻撃力防御力攻撃魔力回復魔力すばやさCripoiparcondazcurseasleresInsPowDefMagHeaSpeCTD
999エンジェルナイト(火)9999999991000001000010000330010999999999999999999999999null5050505050999
999エンジェルナイト(水)9999999991000001000010000330010999999999999999999999999null5050505050999
999エンジェルナイト(樹)9999999991000001000010000330010999999999999999999999999null5050505050999